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呈现过程与装置结构设计

Al-generated video based on personal archives, 2025

Recorded by Wei Yang

图像构建:碎片、面孔与失效记忆

《Who’s There?》中的图像并不是来自单一来源——它们是拼贴出来的碎片:我童年的家庭照片、恐怖cult电影里的诡异镜头、以及我记忆中那些无法确认真实与否的空间。我把这些素材和梦境描述、氛围图像一起输入AI模型。AI的结果往往是“错误的”,但有时正是这种“错误”,让我更靠近那些说不出口的感受。一张模糊的脸、一间变形的卧室、一个介于动物与婴儿之间的混合体,它们并不再现我的记忆,而是在重构“记不清”的感觉。

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《Who's There?》最终以装置加影像的形式呈现:视频被投影在一个低矮的、棺材形结构内部,观众需要蹲下身体,才能在靠近地面的投影画面中看到那段意识流短片。影像时长约一分钟,由AI生成图像、个人童年记忆和录像素材拼接而成,画面快速流动,不讲故事,只制造氛围。 我没有刻意要让观看变得困难,但我确实对"身体姿势如何影响观看感受"这件事感兴趣。不是坐着、站着、远远地看,而是蹲下、贴近,甚至有些人干脆坐在地上、躺下来。我想知道,这种"轻微被打断的观看"会不会让他们进入某种别的状态——像回到小时候,像趴在地板上看电视,或者只是短暂地脱离日常的观看惯性。 装置结构由黑布、白色蕾丝和金属支架拼接而成,有点像一个不太严肃的仪式现场,也像一次偷偷进行的观看。整个设置偏向某种"气氛"的搭建,而不是解释性的设计。我只是在试探,如果把观看变成一件需要身体配合的事情,会不会改变图像传达的方式。

装置

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