
RudeFish
鲁 德 菲 西
研究节
The Texture of Dreams
The Texture of Dreams (dummy), 2025
Prototype artist’s book exploring the layering of dream fragments through paper, transparency, and touch.

“一本被AI误读的梦境笔记。”
这本书的雏形(dummy)延续了我在 Unit 3 中的梦境研究与AI生成实验。
它以梦的片段、AI对话与影像素材为基础,测试“如何让一本书成为梦的物质形态”。
Publication Dummy 并非可完整阅读的出版物,而是一种“半封闭的视觉装置”——
观众在翻阅时,始终处于“看得见又看不全”的状态。
结构与材料(Structure & Material):
木质激光雕刻封面(20 × 15 cm)
Riso印刷与数码拼贴图像的混合内页
不同纸张与透明层的叠放实验
螺旋或环形装订,强化循环与延迟感
概念与目标(Concept & Aim):
通过梦境与AI文本的重组,探讨人类想象与机器感知之间的模糊边界。
我希望观众在翻阅时产生“梦的错觉”——
在触摸纸张、透视透明页的过程中,体验视觉记忆的延迟与遗失。
这本Dummy目前处于测试阶段,最终版本将融合不同纸质与印刷技术,
以重现梦境那种模糊、分层、半透明的质感。

Page view from The Texture of Dreams
(dummy), 2025
过程
Toothmare animation, 2025
Experimental animation exploring psychological archetypes and dream logic through visual dislocation and surreal movement.
概述(Overview)
《Toothmare》是一部基于心理分析与“精神六人格”结构的实验动画。
影片通过梦境逻辑展开,将六种心理原型:Inner Child、Animus、Mother、Persona、Shadow、Creative Energy 分别转化为六个相互映照的梦境场景。动画结合AI生成影像与手绘元素,营造出一种“甜美而腐败”的视觉语言,穿梭于明亮的可爱与微妙的不适之间,带领观众进入一个持续变形的心理空间,每一幕对应潜意识中的一层:童年、冲突、母性、社会面具、阴影与创造能量。
创作理念(Concept)
影片探讨**“内在人格相互侵蚀时,梦境如何成为心理的镜像”**。
通过AI生成的错位影像模拟梦中“误读的现实”,再通过手绘与拼贴的介入,情绪与错误层叠交织。
在结构上,《Toothmare》摒弃线性叙事,六个人格在各自独立的场景中出现,彼此穿透,形成一个由象征、错位与循环构成的精神地图。
方法与实验(Methodology)
AI生成:基于梦境笔记文本,生成初始影像并保留机器的误读。
手绘干预:手绘线稿与电脑上色,结合AI转化影像,最后进行剪辑。
声音设计:利用AI根据梦境笔记生成旁白脚本,并通过AI配音软件进行配音。
结构逻辑:六人格不是线性叙事,而是相互交织、循环渗透的意识片段。
艺术意图(Aim)
通过这部动画,我希望测试情绪在视觉语言中的“变形机制”——
当甜美、焦虑与恐惧交织时,影像不再只是叙述故事,而是心理运动本身。
《Toothmare》不仅是关于“梦的错位”的动画,更是一次关于“感知结构”的实验。

Hand-drawing process for Toothmare, 2025
Detail from the development of psychological animation,
where hand-drawn elements merge with AI-generated visuals.

Character concept for Toothmare, 2025
Visual study translating psychological archetypes into surreal doll-like figures.

Toothmare animation still, 2025
Dream imagery exploring emotional transformation.

Toothmare animation still, 2025
Dream imagery exploring emotional transformation.

Toothmare animation still, 2025
Dream imagery exploring emotional transformation.
